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核心(xīn)效果是叠减伤,失去减伤效果会恢复,比较强,很适合前锋武(wǔ)将(jiāng)或脆皮(pí)中(zhōng)军,运作(zuò)机制非常,之一回合(hé)战斗开始时,就(jiù)会(huì)已(yǐ)有4层(céng)叠加buff,1层(céng)提供15%的减伤,4层60%。

核心效果是叠减伤,失去(qù)减伤效果会(huì)恢复,比(bǐ)较强,很(hěn)适合前锋武将(jiāng)或(huò)脆(cuì)皮中军,的运作机(jī)制非常有趣,之一回合战斗开始时,就(jiù)会已有4层叠加(jiā)buff,1层提供15%的减伤(shāng),4层60%,固定的,不受属性影响,是被动(dòng),虽(suī)然“生(shēng)效(xiào)”早,在战前准(zhǔn)备(bèi)回合前就生效了,但并(bìng)不能减伤【白衣】等一(yī)类指挥(huī),因为他是在战斗正式回合才“发动”。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》新(xīn)战法百战无怯详解

【百战无怯】是8周年(nián)庆新武将的黄盖的拆解战(zhàn)法,核心(xīn)效果是叠减伤,失(shī)去减伤效果会恢复(fù),比较强,很适合前锋武(wǔ)将(jiāng)或脆皮中军。

【无怯】的运(yùn)作机制非常有趣,率土独一家,具体是这样的:之一(yī)回合(hé)战斗开(kāi)始(shǐ)时,就会已有4层叠(dié)加(jiā)buff,1层提供15%的减伤,4层60%(这个值是固(gù)定的,不受属性(xìng)影响)。

【无怯】是(shì)被(bèi)动,虽然“生效”早,在战(zhàn)前准备(bèi)回合(hé)前(qián)就生(shēng)效了,但(dàn)并不能减(jiǎn)伤【白衣】等一类指挥,因为他是在战斗正(zhèng)式回合才(cái)“发(fā)动”。

生效和发动(dòng),意思并不相同

然后战斗开始,打到对方,叠加一层减伤,挨对方打一次掉(diào)一层叠(dié)伤。

红框是攻击别人(rén),所以(yǐ)从0→13%。黄框是挨打(dǎ),又降到了0

张绣(xiù)很契合【无怯(qiè)】,一发宣威+普攻(gōng),4次攻击(jī),可以把【无怯(qiè)】4次减伤叠满

上(shàng)图是战斗第四(sì)回合,战法只加升了8级,所以基础(chǔ)值(zhí)是13%,不是15%

同理(lǐ):关张和贾充(chōng)也适合【无怯】

带(dài)了新战法后,号主(zhǔ)搭配如(rú)下:

正(zhèng)常(cháng)情况下(xià),蜀骑张绣是(shì)带【疾(jí)战】和【战必(bì)】,【无怯】挤掉【战必】的位置后,【战(zhàn)必(bì)】只能(néng)给关羽,关羽(yǔ)本(běn)来应该带【谋定】/【胜兵】和【全军】,没有了(le)谋定(dìng)全(quán)军后(hòu)很怕暴(bào)走型(xíng)战法,比如对方的(de)蜀(shǔ)步、网(wǎng)红(hóng)队。

所以,带了【无怯】增加了张绣的生存(cún)机会提升(shēng)了张(zhāng)绣,但同时让关羽的战法(fǎ)不太好取舍(shě)。所(suǒ)有(yǒu)搭配都是这样(yàng),各有取舍,主要看你更(gèng)希望队伍突出哪一(yī)项,或者或更希望哪一项(xiàng)优先被保障。

对于本队,【无(wú)怯】给张绣(xiù)加强肉度(dù),让关羽吃点亏,我感(gǎn)觉可行。

战报赏析

前两(liǎng)张战(zhàn)报(bào),号主给张(zhāng)绣加了赛季(jì)兵种另攻击加1,保住了张绣的减伤层数,但关羽的兵力可能会(huì)受影响。仁者见仁

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