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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优先级略低(dī),普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一(yī)下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解这些(xiē)行(xíng)迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白(bái)这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率普攻(gōng),由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤(shāng)能力(lì),但(dàn)施放频率不低(dī)。

在桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指定敌方单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合(hé)的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三(sān)目(mù)标直(zhí)接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出(chū)高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬的(de)战技会使敌方目(mù)标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此(cǐ)综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综(zōng)合(hé)性(xìng)价(jià)比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以(yǐ)引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌(dí)方施(shī)加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧(rèn)后陷入(rù)的(de)灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环(huán),有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根据实战灵(líng)活调(diào)整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技重要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不(bù)需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子(zi)养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态下敌(dí)方目标受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被稀释。不(bù)过对于(yú)有(yǒu)一定(dìng)配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不(bù)过(guò)由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的(de),因(yīn)此(cǐ)前面的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立(lì)即(jí)攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造(zào)成(chéng)50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤(shāng)害是纯随(suí)机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘(mì)技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前(qián)面战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态(tài)的功(gōng)能(néng),且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在(zài)配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队(d2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案uì)中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额(é)外(wài)能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的(de)伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位,提高了她(tā)的(de)输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标(biāo)基本必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)关键的行迹(jì),更(gèng)优(yōu)先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高其挂易伤(shāng)的(de)能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不(bù)多,因(yīn)此靠(kào)后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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