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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来(lái)的(de)伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下(xià)面评(píng)论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为(wèi)单人(rén)测试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着还(hái)是测试一波(bō),结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高

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