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衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的(de)无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个(gè)专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进行固定变量(liàng),最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值(zhí)伤(shāng)害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定一个输出循环

②计(jì)算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动(dòng)次数,计(jì)算这个循环所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行(xíng)动(dòng)值(zhí),得出平均每(měi)经过1行动值造(zào)成的伤(shāng)害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗cybox="gallery" title="《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂几命重(zhòng)要专武抽吗 各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比">

三、镜流(liú)各光锥收益对(duì)比(bǐ)

本次对(duì)比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比较适合镜流的几个(gè)光(guāng)锥的每个叠(dié)影等(děng)级(jí)都做(zuò)了计算(suàn)。

无(衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗wú)可取代由(yóu)于镜流的受击概(gài)率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合(hé)覆盖2回合的(de)比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算(suàn)了之(zhī)一段常驻增伤,后面那(nà)段(duàn)增伤镜流比较难(nán)触发就不算(suàn)了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在秘技的(de)配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取(qǔ)代(dài)要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好。

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