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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可(kě)获(huò)得基于(yú)敌人等级(jí)的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的(de))、面面俱(jù)到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波(bō)的场景不(bù)能用(yòng),第二波可能会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没(méi)问题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热(rè)触发(fā)碎片(piàn)提容(róng)错,但是(shì)也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上(shàng),可(kě)以近(jìn)战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不(bù)吃(chī)换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪(guài)就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时(shí):在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择(zé)方(fāng)面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的(de)同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频(pín)大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队(duì)友(yǒu)配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做(zuò)推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对(duì)策(cè)特(tè)化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着(zhe)自己明确(què)的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即(jí)可

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