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限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么(me)加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武(wǔ)士:之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你技(jì)术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物(wù),推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的(de)打(dǎ)刀(dāo)自身的(de)属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可(kě)以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细(xì)

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的力量(liàng),因(yīn)为我们主要(yào)走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的(de)血量是一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图(tú)收集(jí)黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了(le)一(yī)定的(de)实(shí)力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术(shù),本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基本上不用(yòng)点(diǎn)这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职业(yè)的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其(qí)中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这个位置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很(hěn)好的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之前都是完全(quán)可以达到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点(diǎn)了,再(zài)去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低(dī)了。武士前期(qī)把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自(zì)带远程武(wǔ)器(qì),可(kě)以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前(qián)期(qī)的话主要就是加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多(duō)玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那(nà)么容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在开(kāi)荒(huāng)的(de)时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能(néng)拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上(shàng)就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当(dāng)提升一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后,耐力(lì)不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难度(dù)会(huì)直(zhí)线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血(xuè),再上(shàng)力(lì)量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期做的(de)很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们(men)一定要注(zhù)意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一(yī)定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多(duō)的(de)法(fǎ)术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就是很强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力(lì)是非常关(guān)键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实(shí)用法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很关键,但是在(zài)前期我们也不(bù)要一味的对法师(shī)进行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽然法师的(de)法(fǎ)师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我们没有强(qiáng)大的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得(dé)及(jí)使用力的(de)法(fǎ)术,就被敌(dí)人(rén)干掉了(le)。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御也不是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的(de)敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们(men)也要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智(zhì)力(lì)加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情(qíng)况下就是因为(wèi)不(bù)了解敌(dí)人(rén)出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和(hé)智(zhì)力够(gòu)高,可以打很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jià限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗n)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这(zhè)个(gè)职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发(fā)展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提(tí)升(shēng)容错(cuò),血低(dī)容一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力(lì)量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)打败(bài)BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害(hài)。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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