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五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高(gāo)门(mén)是可以大(dà)量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的(de)机制和(hé)弱(ruò)点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和(hé)2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这(zhè)个boss最为核心的机制(zhì),也是最(zuì)重要(yào)的机制,我(wǒ)今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要(yào)去运(yùn)用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型(xíng)】的(de)魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤害(hài)会大幅(fú)度提升。并且队员为(wèi)敏攻(gōng)系(xì)的造(zào)成的伤(shāng)害也会大幅度提(tí)升(shēng)。

所以在打这(zhè)个(gè)boss前(qián),一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂(hún)师(shī),这(zhè)样接下来的战斗才(cái)能够打出优势。

同(tóng)时如果(guǒ)这个boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类型,那(nà)么就优(yōu)先上强攻和(hé)暗器的魂师作为队长,一定要(yào)去激活boss的(de)第2个机(jī)制。

完(wán)成了战前(qián)准备,接下来(lái)进(jìn)入到(dào)战斗。

二、进入(rù)战斗

我们(men)完成战前(qián)准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑战的(de)。

接下来就该了解战斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机制是3个翅(chì)膀(bǎng),开局(jú)默认锁定是(shì)左边之一个(gè)翅膀。

基(jī)本上大多数(shù)的玩家(jiā)都会(huì)去(qù)抢之一个(gè)翅膀,因(yīn)为伤害(hài)更高的玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最终(zhōng)400%的(de)增伤(shāng)提(tí)升效(xiào)果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的打之一个翅膀的(de)伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一(yī)也可以(yǐ)拿(ná)到200%的增伤(shāng),如果继(jì)续(xù)呆在之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没(méi)有拿到(dào)伤害加成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第(dì)三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体(tǐ)阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀(bǎng)。第(dì)2个(gè)翅膀(bǎng)伤(shāng)害还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同时之(zhī)一阶(jiē)段(duàn)的增伤效果在第二阶段(duàn)也(yě)会生效,或(huò)者(zhě)基本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢到第1个(gè)增伤的玩(wán)家,在第二个(gè)阶段也是(shì)稳稳(wěn)拿到(dào)第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato段,在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会(huì)有大(dà)幅度的提升加(jiā)成。最终的奖励也是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容搭(dā)配方面要结(jié)合boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有(yǒu)多培养1个(gè)敏攻系(xì)的魂师(shī),那么(me)我就可以考(kǎo)虑多(duō)搭(dā)配1个(gè)敏攻系的(de)魂师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后(hòu)队(duì)长一定(dìng)要选择(zé)和boss机制一样的魂(hún)师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照(zhào)平时【日(rì)常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自己目(mù)前有(yǒu)的魂师来搭配,没(méi)有(yǒu)的魂师就(jiù)不(bù)用太强求。

不(bù)用太追(zhuī)求更(gèng)佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家的差距还(hái)是很大的(de)。掌握打boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是一民平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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