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说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据(jù)自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的(de)敌人(rén)可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手(shǒu)上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不(bù)能(néng)用(yòng),第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错(cuò),但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前(qián)先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开(kāi)局1发火(说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思huǒ)箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大(dà)招或(huò)者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结(jié)束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的(de)能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及全(quán)部的(de)弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足(zú)第二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上推推的(de)时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续(xù)易(yì)伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到(dào)了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没(méi)有(yǒu)配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的(de)主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思ss="570f-57d9-fcc4-b99d view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/5bad69a3809ef14b6571d684007b9c3d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享">

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在(zài)输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的(de)情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情(qíng)况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不需(xū)要你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只需要(yào)你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其(qí)实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带(dài)三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的(de)场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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