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162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原(yuán)神元素反应效(xiào)果有哪些游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元素反应(yīng)是很多玩(wán)家摸(mō)不透的(de)一个机制(zhì),不同的元素叠(dié)加后能造成不(bù)同(tóng)的伤害,接下来小编(biān)就给大(dà)家整理一(yī)下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原神元素反应(yīng)攻略

元素反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握(wò)元(yuán)素反应,是掌握原神战斗系统的(de)之一步。本文将(jiāng)带你(nǐ)了解元素反应相关的内容,只讲你需要了解的内(nèi)容,全程干货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一图流(liú)

先来看图片左边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超(chāo)载反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无(wú)法暴击。超(chāo)载反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸(zhà),对敌(dí)人造成范围冰(bīng)元素伤害。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有(yǒu)关(guān),且无法暴(bào)击。超导反应可以降低(dī)敌人一(yī)定(dìng)的防(fáng)御力(lì)。超导反(fǎn)应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口冰元素(sù)。

感电(diàn):水+ 雷,反应(yīng)时(shí)对敌人(rén)造(zào)成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附(fù)着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人(rén)附着雷元素(sù)。

蒸(zhēng)发:水+ 火(huǒ),按百分(fēn)比(bǐ)提高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不(bù)同(tóng),伤(shāng)害提(tí)升的百分比也(yě)不(bù)同。

火(huǒ)元素(sù)攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百16162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口2邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口(bǎi)分比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序(xù)的(de)不(bù)同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也(yě)不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制,伤害不提(tí)升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻(gōng)击时会产生(shēng)碎(suì)冰反应,重攻击(jī)在前(qián)期(qī)体验中主要(yào)表(biǎo)现为(wèi)双手剑攻击。碎(suì)冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并(bìng)受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即(jí)水克(kè)火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在(zài)与深渊法师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

火(huǒ)元素对冰(bīng)深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

冰元素对水深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害更高

由此导致的一个(gè)很有意思的(de)现象是(shì):在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种(zhǒng)非(fēi)常特(tè)殊的元(yuán)素,目前游戏中没有(yǒu)拥(yōng)有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上(shàng),草元素只和火元素反应(yīng)。在战斗中则表现(xiàn)为火(huǒ)元(yuán)素攻击草史莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆会持续受(shòu)到火元素伤(shāng)害,直到(dào)头(tóu)顶(dǐng)的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们(men)可以推断燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消(xiāo)耗(hào)殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散:风元素(sù)接触到火/雷(léi)/冰/水元素(sù)时会(huì)发生转化,除造成原本的风元素伤(shāng)害外,还会额(é)外造成对应转换元素的伤(shāng)害(hài)。

结晶:岩(yán)元素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)生(shēng)成对应元素的晶片,角色(sè)拾取到晶片时会(huì)生成对应(yīng)元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为(wèi)角色提供保护(hù)。

策略制定思路(lù)

这里仅举几个例子来帮(bāng)大家理解(jiě)选择(zé)的思路,具体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附(fù)着雷(léi)元(yuán)素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素(sù)伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造(zào)成(chéng)雷(léi)元素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

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