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二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音

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本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可(kě)获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则不(bù)会激(jī)活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其(qí)余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一(yī)般,要(yào)打三(sān)波的(de)场景不能用,第二波可(kě)能会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的(de),如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时(shí)第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发(fā),这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束(shù),或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其(qí)他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音)充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人(rén),上(shàng)易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭(jiàn)的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备(bèi)的场景基本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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