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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分(fēn)更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然(rán)非常好玩(wán),却因(yīn)为宣传力(lì)度(dù)、画风等(děng)种种(zhǒng)原(yuán)因(yīn),而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大(d阴肖有哪几个生肖à)作(zuò)如(rú)云(yún)的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品的(de)基础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一(yī)众角色将为了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人(rén)难忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成(chéng)就感和(hé)满足感也是(shì)其(qí)他(tā)游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和(hé)身(shēn)体可(kě)以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触(chù)到的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此(cǐ)形成(chéng)过(guò)关的(de)道路(lù)。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让人(rén)全(quán)程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素(sù)画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面(miàn),也都还(hái)原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的(de)内容极度丰富(fù)且(qiě)有趣(qù),同时也是(shì)极少数被(bèi)任天堂官方给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是(shì)大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏(xì)的(de)模(mó)式非常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过(guò)自(zì)己的机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多(duō)数(shù)同类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管(guǎn)开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩(wán)家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括(kuò)了(le)300多(duō)项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新的(de)合作(zuò)招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业(yè)界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许(xǔ)多(duō)玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有(yǒu)过之(zhī)而无不及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了(le)“风险和回报”这一游戏(xì)设(shè)计思(sī)路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会(huì)有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有(yǒu)极高的操(cāo)阴肖有哪几个生肖作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察(chá)力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外(wài)还(hái)加(jiā)入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不(bù)擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃(yuè)过(guò)关的(de)玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神(shén)作的(de)游(yóu)戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款(kuǎn)游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字外,其他(tā)都是图标符号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有(yǒu)类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的(de)方块从上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的(de)是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程(chéng)中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重(zhòng)心是(shì)否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏(xì)中还有其他(tā)玩法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每(měi)一个方(fāng)格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出(chū)一(yī)个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非(fēi)常(cháng)出(chū)色!

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