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抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲

抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士(shì)相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之(zhī)后(hòu),我们(men)就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是(shì)开局时候的(de)卢恩(ēn)比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可(kě)以(yǐ)先(xiān)把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们有了(le)一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不需(xū)要法(fǎ)术(shù),本身耐(nài)力(lì)高(gāo),因此前期基本上不用点这两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我(wǒ)们武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武器之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到(dào)25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩(wán)力敏(mǐn)的话(huà)就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期(qī)自带(dài)远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话(huà)主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加(jiā)到(dào)27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一(yī)些(xiē)必要的武器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因(yīn)为力(lì)量低不能(néng)拿(ná)强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已经成型了(le),另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害。抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲>

前中期武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和(hé)更多(duō)的(de)精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上(shàng)可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需(xū)要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所有(yǒu)的(de)武器(qì)都是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器以后,耐(nài)力(lì)不(bù)够会导致(zhì)跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的(de)难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最(zuì)后是耐(nài)力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清法师(shī)的(de)着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业(yè),法师的主要攻击(jī)是法术,更(gèng)多的(de)是需要(yào)魔(mó)法的(de)加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们(men)也是无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师(shī)中加智力是(shì)非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其(qí)进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议(yì)在前期可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的(de)陨石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的(de)属(shǔ)性要(yào)求也是需(xū)要(yào)18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当然(rán)我们也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然(rán)智力对于法师很关(guān)键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法师的(de)攻击很强了(le),但是(shì)在(抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲zài)血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是(shì)很(hěn)强。但(dàn)是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没(méi)有强(qiáng)力的血槽,敌人(rén)的压迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上(shàn抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲g)升,因(yīn)为有的(de)时候(hòu)我(wǒ)们也要(yào)通过这个(gè)敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开(kāi)敌人(rén),增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了(le),中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然(rán)后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因为不(bù)了解敌人出招方式(shì),多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害(hài)高(gāo),但操作难度(dù)大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害(hài),而(ér)且(qiě)自(zì)带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤(shāng)害(hài)。

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