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世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客(kè)居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外(wài)能力都(dōu)有比较实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前(qián),先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和(hé)机(jī)制,自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么(me)直伤能力,但(dàn)施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么烧后,基本稳(wěn)定施放普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标(biāo)与相邻(lín)目(mù)标陷(xiàn)入持续2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标(biāo)每回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤害(hài)。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便(biàn)配合后(hòu)续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果已经清(qīng)杂完成(chéng),就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即可,不需(xū)要再(zài)频繁施(shī)放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数(shù)环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命(mìng)中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性(xìng)和综合性价比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标当前(qián)承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终(zhōng)结技的(de)引(yǐn)爆优(yōu)先(xiān)级位于最后,如(rú)果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结技(jì)时(shí)刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被(bèi)直接引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗(hào)能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下可做到(dào)稳定4动(dòng)循(xún)环(huán),有受(shòu)击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)终结技(jì)重要(yào)性一般,随缘(yuán)释放即可(kě),不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天赋的(de)情况下(xià),叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触(chù)发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无(wú)法吃(chī)到后面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即(jí)攻击(jī)敌人,进入(rù)战斗后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次对随(suí)即敌方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局(jú)直(zhí)接(jiē)挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后(hòu)台(tái)战技,否(fǒu)则一般情(qíng)况下不(bù)会(huì)以桂乃芬(fēn)的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额外(wài)能力(lì)1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前(qián)面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下(xià)都够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的(de)纯产(chǎn)点工(gōng)具人(rén)玩法(fǎ),不耽误(wù)对(duì)单(dān)甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不(bù)明,但在(zài)配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额(é)外能(néng)力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提(tí)高了她的(de)输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基(jī)本必定处(chù)于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会(huì)提(tí)高其(qí)挂易(yì)伤(shāng)的能力(lì),有一定辅助效果(guǒ),对(duì)全队(duì)都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算高(gāo),且升级提(tí)升的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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