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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很(hěn)好(hǎo)的选择策略(lüè)。英雄战场升级(jí)是类似自走棋的二(èr)合一模式,也有特殊效果(guǒ)增强(qiáng)。但是最终决定的还是战力(lì)值,有(yǒu)些偏向(xiàng)数值。

由于怪(guài)物的入侵,城镇处于危(wēi)险之中!作为更高指挥官,你(nǐ)将亲自奔赴战场,招募不同流派的魔女,形成最强羁绊,激发她(tā)们的(de)潜能,蜕变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是经典的竖屏塔防,和五杀魔导团(tuán)一样、最(zuì)强(qiáng)堡(bǎo)垒这些一样(yàng)。关(guān)卡中有不同的点数放置英雄炮台,是主(zhǔ)英雄角色和其他英雄共同完成的(de)防守,也有类(lèi)似(shì)吸(xī)血鬼的战场(chǎng)经(jīng)验值系统。

肉鸽有(yǒu)很好的选择策略。英(yīng)雄战场升(shēng)级(jí)是类似自走(zǒu)棋(qí)的二合一模(mó)式(shì),也(yě)有特殊效果增(zēng)强。但是最终决(jué)定的(de)还是战力值,有些(xiē)偏(piān)向数(shù)值。

一、耐(nài)玩性

《勇闯女巫(wū)塔》作为一个有(yǒu)版号的游戏,虽(suī)然看起来养成内容比较浅(qiǎn),其实不然(rán)。英(yīng)雄(xióng)角色和炮台英(yīng)雄都是(shì)有等级的,高的品级有压制是很常(cháng)见的。主角有等级(jí)、装备、封印、连接等几条线,分阶段开启。炮(pào)台英雄是单线养成的,另外,药剂店可以升级全属性,很耗(hào)费资源,像小(xiǎo)游戏的养(yǎng)成方式。可以预见的是会战力,造(zào)成卡关(guān)。

商业化设计是主流的混合(hé)变现。广告位和付费位(wèi)几(jǐ)乎持平(píng),而且很(hěn)多(duō),有(yǒu)点(diǎn)逼氪(kè)的嫌疑,不太友好。付(fù)费(fèi)的深度不(bù)像养成那(nà)么浅。

二(èr)、画(huà)面音(yīn)乐(lè)

2D像(xiàng)素风还不(bù)错,和(hé)2D人物立(lì)绘(huì)融(róng)合的很(hěn)好(hǎo)。主(zhǔ)界面设计有些常规,功能(néng)逻辑清晰,容(róng)易理解。战场效果丰富,具(jù)有(yǒu)一定(dìng)的视觉冲击力和观赏性,表(biǎo)现力难能可贵。

三、建议(yì)

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事,上(shàng)来就(jiù)急功(gōng)近利(lì)。对(duì)于暴(bào)躁玩(wán)家来(lái)说(shuō)确实可以,但是(shì)没有(yǒu)内涵和深度。

2.有(yǒu)很多氪金点(diǎn)。如果广(guǎng)告(gào)也是收费(fèi)点的话,免(miǎn)费玩家可以获(huò)得的资源非(fēi)常有限,不是很友(yǒu)好。建议增加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游戏偏单机,玩家之(zhī)间的互动很少。目前只有排行榜。

普通关卡很(hěn)简单,不会有卡关(guān)的情况,精英等级奖励丰厚,奖励多,需要一(yī)定的阵(zhèn)容(róng)搭配和数(shù)值。丰富的活动奖励(lì)(排名奖励(lì))意(yì)味(wèi)着对平民玩家不太(tài)友好,没(méi)有参与感。建议给(gěi)排名靠(kào)后的一些(xiē)低(dī)保比较好。

总体来说《勇闯女巫(wū)塔》这款游戏(xì)还是不错(cuò)的,像素风(fēng)品(pǐn)质(zhì)让人很有好感,想试试(shì)这个游戏玩法可以(yǐ)尝试,期待后(hòu)续内容。

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