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亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁

亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益(yì)会更(gèng)高(gāo)。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的(de)增益,且只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自己的(de)行动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存(cún)在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技(jì)能等(děng)级提(tí)升(shēng)而改(gǎi)变(biàn)。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会(huì)触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不(bù)会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技(jì)能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机(jī)制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī),所以(yǐ)释(shì)放终结(jié)技(jì)后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了(le)的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘技点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得(dé)一(yī)个随机(jī)奇物(wù)(这个效果有点难受的(de),万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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