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太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就算时(shí)机不对(duì),也不得不(bù)用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需(xū)要(yào)格外(wài)慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期(qī)间就(jiù)有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值(zhí)低(dī)时使用

不(bù)过战意(yì)值低(dī)时使用四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用(yòng)门(mén)派(pài)法宝其(qí)实也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救的溅射伤(shāng)害也就越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个(gè)描(miáo)述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增(zēng)加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续期间(jiān),获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外(wài)增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效(xiào)果,但是是独(dú)立(lì)有概(gài)率(lǜ)获得(dé)一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家(jiā)明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误(wù)的(de)话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间(jiān)可千万(wàn)不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星鲲只要(yào)自(zì)己把握好(hǎo),是(shì)可以打(dǎ)死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

以上就(jiù)是《梦幻西游手(shǒu)游》 须弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析的全部内容了(le),更多相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游专区!

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