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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规(guī)中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽(suī)然有很多(duō)与解谜无关的(de)因(yīn)素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭(miè)》是一款场景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一(yī)起关于时(shí)空法阵的异常事件——这来自你的一名死去的故(gù)人(rén)。

《非常调(diào)查局(jú):不灭(miè)》的情(qíng)节中规(guī)中矩,日(rì)记中虽然有很(hěn)多与解(jiě)谜无关的因(yīn)素,但也(yě)生硬地(dì)充满了故事。如果(guǒ)日记里只有主线,没有(yǒu)传达(dá)的故事,情节就会特别单薄。这(zhè)里(lǐ)的(de)缺(quē)陷应该(gāi)是这(zhè)些情节没(méi)有融入解谜,或者说他没有分批融入剧(jù)情(qíng)。

如果通过解谜获得一些信息,让(ràng)玩家自己脑补,应(yīng)该会更有意思。比(bǐ)如你可以简化一些日记内容,用(yòng)另(lìng)一种方式(shì)传递(dì)一部分给玩家(jiā)。 比较(jiào)生硬(yìng)的做法,玩家先通过(guò)日记了解到这个人和(hé)她的同(tóng)伴的一些信息(xī),然后通过解(jiě)谜(mí)让(ràng)玩家通过解谜获得同伴(bàn)的工作手札或者某些物品以及(jí)更多的信息(包括死亡(wáng))。如(rú)果能一步一步获取信息,就(jiù)不要一(yī)下子输出(chū),不然会有点出戏。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的人物(wù)立绘(huì)很不错,人物(wù)画风较为细腻,玩(wán)家角(jiǎo)色的身(shēn)份设计是可(kě)以穿越时空的(de)少女,旁边(biān)还有智能助手(shǒu)进行辅助。主控制器和小(xiǎo)机器人的(de)对话和提(tí)示相当自然(rán),也不是特别出(chū)戏,这一(yī)点做的不错(cuò)。

解谜没那么难,因(yīn)为《非常调查局:不灭》是小游(yóu)戏所以还(hái)可以再打磨。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘符文(wén)”和最后一章的(de)转盘。能在笔(bǐ)记本上记住符(fú)文的(de)大致(zhì)图案,如果非要戴choker就是m吗,戴choker什么意思(yào)我从几个(gè)中选的话,完全没有(yǒu)问题(tí),但是(shì)在游戏中,给了一堆点(diǎn)让玩家来画,没有照片(piàn),没有图片(piàn)对(duì)着画,这(zhè)种玩法有点麻烦。即使剧(jù)情让主控抄下来,之(zhī)后也可(kě)以拿出(chū)来看着描(miáo)。

总体感觉(jué)《非常调查局:不(bù)灭》是(shì)剧情结构(gòu)和玩(wán)法是(shì)一(yī)款比(bǐ)较完整的游戏,它的整体框(kuāng)架很完善,需(xū)要的(de)东西都有,但(dàn)是感觉“这(zhè)里”和“那里”好像意思差不(bù)多,都(dōu)属于(yú)“处于雏(chú)形,需(xū)要打磨”的作品(pǐn)。玩起来(lái)会让人觉得无论世界观还是符文都是作者潜心(xīn)设计戴choker就是m吗,戴choker什么意思的游戏(xì)世界,所有还是很期待续集的。

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