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英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)后,接下来是选择(zé)风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编(biān)分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本(běn)上都是(shì)十(shí)拿(ná)九稳,什么(me)高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元(yuán)素(sù)发生器(qì)输出(chū)也不低,加上高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度,后期依(yī)然(rán)强而有(yǒu)力。即(jí)使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何(hé)可以地形杀(shā)的(de)副本地区,搬就(jiù)完事了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到后期的(de)优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的(de)当前版本(běn),更好获(huò)得(dé)的(de)风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到(dào)其他(tā)风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着就(jiù)练起(qǐ)来了(le)),风属性探(tàn)图下(xià)本也能(néng)聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地(dì)作为风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后(hòu)可(kě)以解放(fàng)主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗(sú)的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能(néng)够额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六(liù)段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以(yǐ)自身为(wèi)中(zhōng)心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成风(英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风(fēng)汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续吸(xī)引(yǐn)周围(wéi)敌人(rén),并(bìng)对其造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造(zào)成对(duì)应元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元素(sù)+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同时为我方(fāng)成员(yuán)回复气血(xuè),回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在(zài)攻击的同时回复全队队(duì)友(yǒu)的气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不(bù)出大招的(de)时候(hòu)作为(wèi)过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一(yī)定的聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可(kě)辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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