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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的(de)基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中(zhōng)对自(zì)身使用,持续(xù)期间(jiān)回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的(de)时候(hòu),会(huì)向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果也(yě)会较低甚(shèn)至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果(guǒ)气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额(é)外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是在回合内(nèi)每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的(de)愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的(de)次(cì)数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也(yě)避免(miǎn铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢)如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤(shāng)害(hài)阴属性(xìng)就(jiù)没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时(shí)候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持(chí)续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多(duō)保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技(jì),玉(yù)清(qīng),破碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我还要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来(lái)的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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