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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期)摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快节(jié)奏的(de)效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能(néng)的机(jī)制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持(chí)续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意(yì)值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休息回合(hé)再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期间就有可(kě)能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是(shì)四(sì)象效果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益(yì)也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用(yòng),则可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值(zhí)较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描(miáo)述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额外增加一(yī)个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì)能伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果(guǒ)不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万(wàn)不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在(zài)适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通(tōng)用(yòng),当面板来(lái)用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意(yì)识(shí)

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西(xī)游手游(yóu)》 须弥海门派法宝星海佩分析(xī)的全部内容了,更多相关攻略资讯请关(guān)注本站梦幻西(xī)游手游(yóu)专(zhuān)区!

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