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在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特(tè)兰(lán)世界进行探索,寻(xún)找世界能(néng)量之(zhī)源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技(jì)克敌(dí)的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征程上(shàng),集结(jié)志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用丰富(fù)的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换(huàn),构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个(gè)月,已经(jīng)有两个团本(běn)和几种玩(wán)法了(le),但是最(zuì)后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的打团(tuán)本装备加强(qiáng)化,前(qián)者周期长,后(hòu)者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开服役两(liǎng)个月的流(liú)失(shī)率(lǜ)已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能共用一个按(àn)键的(de)设计也很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂战在(zài)升级路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业(yè)操作付(fù)出和伤(shāng)害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是(shì)本命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数(shù)差不多的时候(hòu),国王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输出(chū),就(jiù)要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和女王(wáng)本的女(nǚ)王都爱来回走动,而(ér)且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的(de)很难刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时候如(rú)果没有猫,基(jī)本(běn)上只能被平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前(qián)放(fàng)其他(tā)技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一下(xià)等(děng)bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大(dà)降低(dī)输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全(quán)技(jì)能清(qīng)空,有爆发(fā)和续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图(tú)升级(jí)基本上(shàng)是每小时一(yī)个号,满级(jí)后(hòu),每个(gè)号会(huì)在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要(yào)接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说团本、灵(líng)响、两周一次的(de)决(jué)斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也是对平民(mín)比较友好的一点,氪度(dù)直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所有道具都(dōu)可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获(huò)得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗砖的收入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空(kōng)也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了(le),就目前(qián)投(tóu)诉(sù)最(zuì)多(duō)的徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被刻意压货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现在的800w,还(hái)是买不(bù)到,直(zhí)接把各(gè)种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉(diào)落自(zì)己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却(què)只(zhǐ)出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的(de)很(hěn)不行。还有,大深(shēn)渊的(de)票量是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之(zhī)外(wài),pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候(hòu)打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决(jué)问题(tí),真的让人(rén)无语。

七、总在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗

总的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏(xì)体验(yàn)。

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