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佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁,被动技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次(dòng)技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒(hán);花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情(qíng)深(shēn);小(xiǎo)雷(léi)音主动技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出(chū)不(bù)少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用后还(hái)要(yào)休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速(sù)时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常的狮(shī)驼(tuó)的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能(néng)可以在马(mǎ)上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能(néng)还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng),通用(yòng)性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当(dāng)然最(zuì)后(hòu)也要(yào)看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个单位承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最少(shǎo)不会(huì)低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是要(yào)看技(jì)能的暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较高(gāo)的暴(bào)击特(tè)效,才(cái)有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出(chū)手的

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个(gè)人(rén)更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获取更加(jiā)不容易了(le)。当(dāng)然(rán),主动技能的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技(jì)能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套更广的(de)作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不(bù)过(guò)这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王(wáng)自身(shēn)当回合(hé)的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一个层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量(liàng)气(qì)血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大招一梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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