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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂(hún)详解(jiě) 镜(jìng)流(liú)星魂介(jiè)绍(shào)分析游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

月犯天关相(xiāng)当于(yú)直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害的(de)提升(shēng)约(yuē)6.6%。一魂还提(tí)高(gāo)了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流对单(dān)时(shí)的(de)表现,有特(tè)殊(shū)机(jī)制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆(bào)发能力,但这对buff覆盖时机的(de)要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂(hún)提(tí)升(shēng)都(dōu)相当平(píng)滑,几乎就是线性的,可(kě)以根据预算自(zì)行决定(dìng)抽(chōu)到哪个位(wèi)置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等级(jí)+2,最多不超过15级;天(tiān)赋(fù)等级(jí)+2,最(zuì)多不超(chāo)过(guò)15级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂(hún)的提升那是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是(shì)提(tí)高了(le)攻击区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦(huì)入(rù)三台(tái)

战(zhàn)技(jì)等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超(chāo)过10级。

惯例加行迹(jì)等级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升(shēng)行迹的星魂(hún)也设(shè)计地很有心机(jī),3魂给了两个(gè)中等收益的天赋和大招的等(děng)级,5魂给了一个收益更(gèng)高的战技等级,和一个收(shōu)益较(jiào)低的普(pǔ)攻等级——结果两(liǎng)星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的(de)提(tí)升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的层数(shù),相当于是提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在(zài)机制上也(yě)是比较大的(de)提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总体提升量(liàng)约(yuē)70%,是崩铁角色(sè)比较(jiào)标准的6魂提升量。

总体评(píng)价是(shì),6魂(hún)前的星魂提表示第一的词语四字,古代表示第一的词语style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>表示第一的词语四字,古代表示第一的词语升都非(fēi)常平(píng)滑,6魂给了一个较大(dà)的提升,算是(shì)玩家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到的星魂提升形(xíng)式。

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