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聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗

聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许(xǔ)多(duō)爆火的大(dà)作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了(le)茫茫(máng)游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在(zài)体量和质量(liàng)的再次(cì)突破(pò)。

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本(běn)作结合了(le)太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难忘(wàng)的绝美(měi)神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏(xì)中(zhōng)享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来(lái)非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按(àn)下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美(měi)如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到(dào)之处(chù)污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作(zuò)是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部(bù)和身体可(kě)以分离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败(bài)。

通(tōng)过(guò)头部带电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生(shēng)开(kāi)或关(guān)两种状(zhuàng)态(tài),以此形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非(fēi)任天堂开发(fā),但却(què)有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很(hěn)有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了(le)那时(shí)候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是(shì),这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)不(bù)仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝(jué)对买不了吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏(xì)的开(kāi)发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或(huò)媒体提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是(shì)一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),类似于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个(gè)来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多(duō)数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的少年(nián),都被熬(áo)成中年大叔(shū)大(dà)婶了(le)

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的(de)画面质(zhì)感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招式(shì)以及(jí)全新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关(guān)卡设计上完(wán)美(měi)诠释了(le)“风(fēng)险和回报”这(zhè)一(yī)游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非(fēi)常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符(fú)号和阿拉伯(bó)数(shù)字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外(wài),有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也(yě)是(shì)错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基(jī)础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不(bù)懂也依(yī)旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上(shàng)往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会(huì)受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要在确(què)保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心(xīn)是(shì)否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不会(huì)导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数(shù)量的(de)方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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