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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的(de)行(xíng)为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明之前(qián),先为大家分析介(jiè)绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机(jī)制(zhì),自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常(cháng)规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标每回合开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打出高额伤害(hài)。后(hòu)续回合(hé)中如果(guǒ)已(yǐ)经清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即(jí)可,不(bù)需要(yào)再频繁施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环(huán)境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保(bǎo)证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以(yǐ)引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放(fàng)终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可(kě)做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情(qíng)况下则可以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般(bān),随缘(yuán)释(shì)放(fàng)即可,不需要(yào)太过(guò)在意循环(huán)问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来(lái)君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹(jì),为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力(lì),大大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局限于DOarea可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数T队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天(tiān)赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数(shāng)队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过(guò)对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效果(guǒ),则(zé)在这些(xiē)灼烧效(xiào)果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃(area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数chī)到后面施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌方单体造(zào)成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他队(duì)友(yǒu)都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不(bù)会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐(jiàn)的(de)42.8%命(mìng)中(zhōng)为例(lì),80%的基础概(gài)率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分情(qíng)况下(xià)都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时(shí),桂(guì)乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹的意义(yì)不明,但在(zài)配队中就水落石(shí)出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技(jì)多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提高(gāo)了她的输出能(néng)力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其(qí)挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中其(qí)次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

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