本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》镜流(liú)星魂详解 镜(jìng)流星魂介绍分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。
月犯(fàn)天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星穹(qió古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口ng)铁道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家(jiā)带(dài)来镜流(liú)星魂(hún)详解,镜流(liú)星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当于(yú)直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说(shuō),属于关键星魂。
1、月犯天关(guān)
相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。
一魂还提高了镜(jìng)流对单时的表(biǎo)现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关(guān)键(jiàn)星魂(hún)。
2、朔(shuò)晕(yūn)七星
简单暴力的增伤,强(qiáng)化了(le)镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求会更高(gāo)一些。
总体提升6.6%,镜流(liú)的(de)前5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎就(jiù)是线性的,可以根据预算自行决定抽到(dào)哪个位(wèi)置。
3、半璧迫望(wàng)
终结技等级+2,最多不(bù)超过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级。
惯例加行迹等(děng)级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂(hún)的提升那是相当(dāng)地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛
这(zhè)次是提高了攻击区的(de)数(shù)值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技(jì)等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。
惯(guàn)例加(jiā)行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。
这次惯例提升行迹的星魂也(yě)设计地很有心机,3魂给(gěi)了(le)两(liǎng)个中等收益(yì)的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益更(gèng)高的战(zhàn)技等级,和一个收益较低的(de)普(pǔ)攻等(děng)级——结果两星魂(hún)的收(shōu)益几乎一致。
6、蚀变于娄
<古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口p>直接给(gěi)了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明(míng)显了——这就是想在六魂(hún)给一个断崖式(shì)的提升量。其次,提(tí)高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提升了(le)镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机制(zhì)上(shàng)也是(shì)比较大的(de)提升。综合提升量(liàng)约20%。
6魂相(xiāng)比0魂,总体提(tí)升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准(zhǔn)的6魂提升量(liàng)。
总(zǒng)体评价是(shì),6魂前的星魂提升(shēng)都非(fēi)常平滑,6魂给(gěi)了一个较大(dà)的提升(shēng),算是(shì)玩家比较乐于见(jiàn)到的星魂(hún)提(tí)升形(xíng)式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了