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禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们(men)的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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