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嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过在(zài)每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美"/zb_users/upload/2024/0105/fd9ec11bbf58efb5ac2862b15df10a5e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)">

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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