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一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱

一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们(men)所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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