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HBC路由器能用WiFi吗

HBC路由器能用WiFi吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的(de)大(dà)作,相当一部分(fēn)更是经久不(bù)衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有那(nà)么些游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和(hé)设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了(le)前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一(yī)众(zhòng)角色将为(wèi)了一(yī)颗(kē)名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进(jìn)行(xíng)争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本作是(shì)一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污(wū)垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术(shù)策略,没有你死我活(huó)的(de)厮杀(shā),在本(běn)作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美(měi)如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的(de)物理和(hé)视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他(tā)游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色的头部(bù)和(hé)身体(tǐ)可以分离(lí),做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而(ér)产(chǎn)生(shēng)开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡中(zhōng)的(de)解谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全(quán)程都能保(bǎo)持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标(biāo)准的(de)起承转合(hé),使得整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到(dào)游(yóu)戏(xì)通(tōng)关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看(kàn)着很(hěn)有8位(wèi)机的味(wèi)道(dào),在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个方(fāng)面,也都(dōu)还原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出的华丽画面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎHBC路由器能用WiFi吗)以及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除(chú)了(le)包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同(tóng),且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂(táng)的(de)好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像素画风确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了(le)横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游,但其(qí)内容的精致和丰(fēng)富(fù)程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除(chú)了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的(de)画风也(yě)清(qīng)新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感、出(chū)色的操作手感,以(yǐ)及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大(dà)型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的(de)合作招式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏(xì)天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风(fēng)险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路(lù)。关卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常(cháng)诱人的(de)收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些(xiē)收集要素(sù)同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高的(de)操作要求或敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不(bù)少玩(wán)家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加(jiā)入了更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑巧,HBC路由器能用WiFi吗很遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)即使没(méi)几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字(zì)外(wài),其他都是(shì)图标(biāo)符号和阿拉伯数(shù)字(zì),也成了(le)一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少一(yī)部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的(de)目的(de)是尽可能(néng)消除(chú)方块,而(ér)《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方(fāng)块带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持平(píng)衡(héng),考虑方(fāng)块(kuài)的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起来(lái)会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆(duī)砌高(gāo)塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

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