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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》镜流星魂详解 镜(jìng)流星魂介(jiè)绍分(fēn)析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

月(yuè)犯天关(guān)相(xiāng)当(dāng)于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天关相当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为(wèi)是(shì)【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流(liú)对单时的表现,有特殊(shū)机(jī)制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关键星魂。

1、月犯天(tiān)关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说(shuō),属于关(guān)键星(xīng)魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的增伤,强化了镜(jìng)流的爆发能力(lì),但这对buff覆盖(gài)时(shí)机的(de)要(yào)求(qiú)会更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是(shì)线性的,可以根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望

终结(jié)技(jì)等级+2,最多不(bù)超过15级(jí);天(tiān)赋等级+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的(de)提升那是(shì)相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提(tí)高(gāo)了攻击区的数值(zhí),总体(tǐ)提升(shēng)为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技(jì)等级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总(zǒng)体提(tí)升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提升行迹的(de)星魂也(yě)设计地很(hěn)有心机,3魂给(gěi)了两个中等收(shōu)益(yì)的天赋(fù)和(hé)大招的等(děng)级,5魂给了(le)一个收益更高的战技等级,和一个收益较(jiào)低的普攻等级——结果两(liǎng)星(xīng)魂的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太(tài)明显了——这(zhè)就是想在六魂给一个断(duàn)崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于(yú)是提(tí)升了(le)镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机制上也是比(bǐ)较大的提升(shēng)。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提升(shēng)量(liàng)约70%,是(shì)崩铁每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我(tiě)角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都(dōu)非(fēi)常平(píng)滑,6魂给了一(yī)个较大的(de)提升,算(suàn)是玩家(jiā)比较乐于见(jiàn)到的星魂(hún)提升形式(shì)。

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