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究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷

究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士(shì):如(rú)果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推(tuī)荐大(dà)家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自(zì)带(dài)的打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他强劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们(men)就(jiù)可(kě)以提升武士的(de)力量(liàng),因(yīn)为我们(men)主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先把血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于(yú)伤害相(xiāng)对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人(rén)的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前(qián)期基(jī)本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上(shàng)开局(jú)一(yī)些的(de)重甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置(zhì)就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插(chā)耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的(de)能力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(q究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷í)士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就是(shì)属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话(huà),不(bù)会那(nà)么容(róng)易被一(yī)两刀(dāo)带(dài)走,这个是基础(chǔ)核心属(shǔ)性(xìng)。所以建(ji究极绿宝石满级了还能刷努力值吗 究极绿宝石5.4努力值怎么刷àn)议优先加点到(dào)血量27,然(rán)后(hòu)再去(qù)加力(lì)量(liàng),也同样加(jiā)到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的(de)时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再(zài)去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器(qì),这样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了(le),另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多(duō)少(shǎo)装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的(de)属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器(qì)都是(shì)可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不够(gòu)会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意(yì)。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师(shī)不同于(yú)战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是法术(shù),更多(duō)的(de)是需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师(shī)法术(shù)加(jiā)成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无(wú)能为(wèi)力(lì),彗星术就(jiù)是很强大的法术,对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很(hěn)好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用(yòng)的(de)陨石术(shù),是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然(rán)我(wǒ)们希(xī)望(wàng)在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们(men)也(yě)要均衡其(qí)他(tā)的(de)属性(xìng)点(diǎn)。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我(wǒ)们也不(bù)要(yào)一味的对法师进行智力(lì)加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在(zài)血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了(le),还(hái)没(méi)有(yǒu)来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉(diào)了(le)。也是十分不(bù)可取(qǔ)的(de),你在(zài)血槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一(yī)些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是关(guān)键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可(kě)以适应前期的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升(shēng),因(yīn)为有的时(shí)候我(wǒ)们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求(qiú)是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直(zhí)到(dào)智(zhì)力到30点,这样专注也(yě)到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的(de),大多数(shù)情况下就是因(yīn)为不了(le)解敌人出(chū)招方式(shì),多(duō)死(sǐ)几次(cì)就(jiù)知(zhī)道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和(hé)智(zhì)力够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持(chí)武器(qì)路线(xiàn),剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适(shì)合新手。剑士(shì)的(de)发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可能性(xìng),更(gèng)大(dà)限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升(shēng)敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害(hài)。

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