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体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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