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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专(zhuān)武收益(yì)比其他光(guāng)锥高很(hěn)多(duō),5叠的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本(běn)次为大家带来镜流(liú)各星魂(hún)与光锥收益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下(xià)提升率非常(cháng)之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他(tā)光(guāng)锥高很多(duō)的(de),5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的(de)情况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

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《崩坏星(xīng)穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算(suàn)这个循环所经过的总行动(dòng)值

④用总(zǒng)伤害除以总行(xíng)动值,得出平(píng)均每经过1行动(dòng)值(zhí)造(zào)成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流(liú),并(bìng)把我认(rèn)为比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做(zuò)了计算。

无可取代由(yóu)于镜流的受击(jī)概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果视(shì)为(wèi)常驻。

星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密(mì)誓心只算了(le)之一段常驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较难触(chù)发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂(hún)更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武(wǔ)更(gèng)好。

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