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阳,首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴(yīn)也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少。

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一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持(chí)续期间回合结(jié)束增(zēng)加自(zì)身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

我们先来(lái)看一下(xià)两(liǎng)仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被(bèi)约掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)在回合(hé)结(jié)束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回合(hé)内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些(xiē)因(yīn)素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的(de)痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得(dé)好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得(dé)高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期间不(bù)受伤害或受较低(dī)伤害(hài)阴属性就(jiù)没效果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到(小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除(chú)了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪(yí)带来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低的(de)时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊(a),反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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