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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大(dà将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输(shū)出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述(shù)里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大(dà)蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》ef="/zb_users/upload/2024/0105/00848d8b4a899fc77b551a85670eff70.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)">

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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