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小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的很厉小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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