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珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益(yì)高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一(珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?yī)共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人身上(shàng),改变目标后,原(yuán)来的(de)那个会(huì)消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的(de)负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能(néng)等(děng)级提升(s珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?hēng)而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放(fàng)托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗(dòu)外使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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