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53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远方出现的(de)字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况下常态高(gāo)周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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