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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术(shù)家——或者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带来(lái)崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析(xī)介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行(xíng)迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆双一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基(jī)础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态(tài),该状态(tài)下敌方目标(biāo)每回(huí)合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害(hài)。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技会使敌(dí)方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了(le)。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终结(jié)技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战(zhàn)技(jì)或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加(jiā)的(de)灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技的引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终(zhōng)结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗能120点,带(dài)回(huí)能绳后能量需求减至100.5一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改(gǎi)成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需(xū)要(yào)太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方(fāng)受(shòu)到的(de)灼烧状态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的(de)伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵(líng)活(huó)度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满层可(kě)以为(wèi)敌方挂上21%的(de)易伤,该(gāi)乘区对(duì)常规(guī)直伤队来说是(shì)比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不(bù)过(guò)对于有(yǒu)一定(dìng)配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就算是(shì)比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤可(kě)以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧(shāo)触(chù)发(fā)伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施(shī)加的(de)易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人(rén),进入战斗(dòu)后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方(fāng)单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其(qí)他(tā)队(duì)友都是后(hòu)台战技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面(miàn)战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝(jué)大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力(lì)1为(wèi)桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯产(chǎn)点工(gōng)具人(rén)玩法,不(bù)耽误(wù)对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行(xíng)迹(jì)的意义不明(míng),但在配(pèi)队中就水落(luò)石(shí)出了(le)。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯(chún)火(huǒ)队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其提供稳定(dìng)增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬的副(fù)c定位(wèi),提高(gāo)了(le)她的输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要(yào)的(de)攻击(jī)目标基本必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹(jì):战技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋(fù)会提高(gāo)其(qí)挂易伤的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于(yú)施放频(pín)率很(hěn)高(gāo),所以(yǐ)可以稍(shāo)微(wēi)点一下(xià)。

总(zǒng)体来(lái)说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低,普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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