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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等(děng)级差(chà)多(duō)少(shǎo)没经验能玩(wán)?25级以(yǐ)下的玩家如(rú)果和怪物的等级相(xiāng)差很(hěn)小(5级以内(nèi),包括5级),会得到100%的经验的。关于暗黑2等级(jí)差多少没经验能(néng)玩(wán)以及暗黑2等级差(chà)多(duō)少(shǎo)没经验(yàn)能玩,暗黑2等级相(xiāng)差拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系多少才有(yǒu)经验,暗黑(hēi)2超过多少(shǎo)级没经验(yàn),暗黑二等级经验,暗黑2经验(yàn)范围等问题,农商网(wǎng)将为你整理(lǐ)以下的(de)生活(huó)知(zhī)识:

暗黑是(shì)暴雪的游(yóu)戏吗

  是的(de),暗黑是暴雪的游戏的(de)。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推(tuī)出的一款动作(zuò)RPG经(jīng)典游戏系(xì)列,

  英(yīng)文名Diablo,源于西班牙语(yǔ),意为魔王、恶魔的意思。

暗黑2等级差(chà)多少没经验能玩

  1、25级以(yǐ)下的玩家(jiā)如果(guǒ)和怪物的(de)等级(jí)相差很(hěn)小(5级以(yǐ)内,包括5级),会得到100%的经验。

  

  2、如果玩家(jiā)和怪物的(de)等级(jí)相差6-10级,得到的经验在5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪物的等级相(xiāng)差很(hěn)大(大于10级(jí)),只能得(dé)到5%的经(jīng)验。

  《暗(àn)黑破坏神2》是美国(guó)暴(bào)雪娱乐研发的一(yī)款动作类角色扮(bàn)演游戏,于2000年(nián)上市。

  游(yóu)戏中玩家(jiā)创(chuàng)建属于自(zì)己的角色,在一片片暗黑大地上(shàng)奔跑(pǎo)、杀敌、寻宝(bǎo)、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯(zhěng)救游戏中的(de)各个种族(zú)。

求(qiú)教(jiào):暗(àn)黑(hēi)2经验是(shì)怎么算的?

  经验的获得跟开(kāi)图(tú)没关系。

  经验获(huò)得的多少只跟等级差异与游戏人数(shù)有关。

  简单的(de)说,前(qián)25级有等(děng)级差异经验惩罚很高,你25级以前去噩梦(mèng)是得(dé)不(bù)到(dào)完整经验的,所以战网(wǎng)练级一般(bān)是8开(kāi)单刷1~2幕(第(dì)三幕怪(guài)等级高(gāo)经验(yàn)惩罚也高)最多1小时到(dào)25级杀3BB,再进噩梦1小时(shí拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系)左右40级杀3BB,再(zài)进地狱到60级杀3BB,然后就(jiù)是KB练级~这个流程的目的就是为了(le)尽量避(bì)免过高的经验惩罚

  3BB经验是固定的不存在经验惩罚,所(suǒ)以20级杀简单3BB与40级杀简单3BB得到(dào)的经验一样。

  第一次游戏杀BOSS也有经(jīng)验奖励与掉(diào)宝率奖励(lì)(只限第一(yī)次)。

     

  下图蓝色为最佳升级路线。

  建议(yì)下载观(guān)看。

  告(gào)诉(sù)你多少级应(yīng)该去哪(nǎ)个难度哪一幕练级经验最多(duō)。

  左边一列是等级,横排是三个难度的五(wǔ)幕,数值就是经验(yàn)值百分比,最右边是等级高了之后的(de)经验(yàn)惩罚。

  70级开始(shǐ)惩(chéng)罚。

  95后开(kāi)始BT.

  虽然蓝色为(wèi)最佳(jiā)路线,但(dàn)是最(zuì)后结(jié)果还要(yào)看基数(shù),就是第二排的(de)数字,代表(biǎo)这一(yī)幕怪的平均(jūn)经验值(zhí)。

  还有问题可留(liú)言。

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