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张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时提升(shēng)的(de)比(bǐ)例伤害(hài),少阴是(shì)目标防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具(jù)有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无(wú)法对自身(shēn)使用

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数(shù)值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系(xì)数,如果我估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠(xiá),可以自行(xíng)带入自(zì)认(rèn)为的系数(shù)中(zhōng)去做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是(shì)目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加(jiā)的效张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语果与目标(biāo)的防御(yù)有关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的(de)物理防御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要(yào)想一(yī)个问题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会(huì)是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别(bié)的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的(de)

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要怕(pà),可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴(b张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语ào)击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄(nòng)得少可能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少(shǎo)算(suàn)多(duō)少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出(chū)的周常内容也(yě)是没有的(de)

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目(mù)前(qián)也没有此类特(tè)效

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如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但(dàn)是太(tài)阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的(de)特(tè)效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的(de)发展忽视(shì)和(hé)面(miàn)板

接下(xià)来要说说太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么(me)是少阳更高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格中(zhōng)只计(jì)算两仪(yí)及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个(gè)伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到整个伤害(hài)中

所以同(tóng)样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于(yú)目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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