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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 原神风属性角色哪个最强 为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

本站小编收集整(zhěng)理的原神风属性角色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可(kě)是究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本(běn)上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘(qiū)陵(líng)都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出也不低(dī),加上高(gāo)的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任(rèn)何(hé)可以地(dì)形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后期不俗的输(shū)出(chū),虽然没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅(lǚ)行者(zhě):就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都是(shì)5星角色(sè)的当前(qián)版(bǎn)本,更好获得(dé)的(de)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必须的角色(sè),而且输出其实并不(bù)低(好歹是五(wǔ)星的(de)面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也相当(dāng)简单(dān)(任(rèn)务做着做着(zhe)就练(liàn)起来了(le)),风属性探(tàn)图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输(shū)出还能套盾增(zēng)强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正态下的(de)花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮(guā)痧,但是开大之后(hòu)的输(shū)出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗的面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续(xù)的射击(jī)。其中的(de)之一(yī)段和第四(sì)段(duàn)射击能(néng)够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在(zài)目标(biāo)位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素(sù)能(néng)量,射出(chū)千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进(jìn)行持(chí)续(xù)的击飞。若暴(bào)风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素(sù)反(fǎn)应,对怪(guài)堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素(sù),可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载(zài)反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的(de)敌人拉到面前,松手可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出(chū)大招的(de)时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长按(àn)可(kě)提高伤(shāng)害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还(hái)能额(é)外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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