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害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的(de)面(miàn)板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升(shēng)的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面(miàn)板也更高,如果技(jì)能(néng)、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的(de)面(miàn)板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提升的(de)比(bǐ)例伤害(hài)(我现(xiàn)在(zài)一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物(wù)伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能(néng)无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目(mù)标(biāo)物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减(jiǎn)到(dào)法宝(bǎo)增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如(rú)果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为的系数中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样(yàng)也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是(shì)如果你自(zì)身已(yǐ)经有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像暴(bào)击(jī)和抗暴(bào)一个(gè)道理,不(bù)是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没(méi)用了,就算目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可(kě)能(néng)产生的暴击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法(fǎ)系(xì)来(lái)说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几件,只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算(suàn)多少,超(chāo)出的(de)部分全部有效

身上没(méi)有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,那么一(yī)件两件的忽(hū)视很可能会(huì)被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过(guò)目(mù)前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前放(fàng)出(chū)的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也(yě)没有(yǒu)此类特效(xiào)

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的暴(bào)击也一样(yàng)有风险,暴击的(de)特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果(guǒ),那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要(yào)计算到整个伤(shāng)害中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈(yù)值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴(yīn)期望(wàng)更(害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些gèng)高,不(bù)过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于(yú)毫无加成

另外如果是(shì)石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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