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辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话)阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人(rén)可(kě)获得(dé)基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的(de),如(rú)果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动(dòng)画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招(zhāo)或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时(shí)候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出(chū)环境(jìng)为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐,应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个(gè)金装都属于对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可(kě)

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