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苏州区号是多少

苏州区号是多少 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一(yī)样,实(shí)战表(biǎo)现一般可以不(bù)用(yòng)强(qi苏州区号是多少áng)化,收藏即可。其适(shì)用(yòng)的(de)角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能(néng)也有一定需求的(de)角色。

无垠蔚蓝之歌(gē)是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期为(wèi)大家带(dài)来的是原神无垠蔚蓝之(zhī)歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常的活动武器(qì)一样,实战表现一般可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其(qí)适用(yòng)的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也(yě)有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

一(yī)、武器(qì)简介

二、养成材料

三、武(wǔ)器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值(zhí),主词条为充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按理(lǐ)对(duì)于辅助来说,更想(xiǎng)要(yào)更多(duō)的充(chōng)能属(shǔ)性,而不是攻击白值,所以这个模(mó)型显得有些(xiē)尴尬(gà)。

武(wǔ)器的被(bèi)动(dòng)技能可(kě)以提(tí)高(gāo)角色普(pǔ)攻和(hé)重击的伤害,又像是侧重于(yú)输(shū)出,看(kàn)上去(qù)自相矛盾。这也导致了其在(zài)输出面表(biǎo)现一般(bān),辅助能力也(yě)并(bìng)不精进。

总体来说,和往常的活动赠(zèng)送武器一样,明显在数值(zhí)是存(cún)在(zài)毒点,不建议玩家强化,收藏即可(kě)。这也也有(yǒu)个好处,毕竟是(shì)绝版武器(qì),不会导致一些玩家因为入坑较晚(wǎn)错(c苏州区号是多少uò)过某些活(huó)动而在装(zhuāng)备上与老(lǎo)玩家(jiā)拉开无法(fǎ)弥补的差(chà)距(jù)。但同(tóng)时又保(bǎo)证(zhèng)了收藏价值,对于老玩家来说(shuō)也能接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按那(nà)维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟离(lí)的队伍进(jìn)行计算,比较(jiào)那维(wéi)莱特满buff的重(zhòng)击伤害期望。可以看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至(zhì)不如试(shì)做(zuò)金(jīn)珀。

分析其(qí)原因,试做(zuò)和无(wú)垠(yín)的武器(qì)白值对那维莱特来说(shuō)都没有收益,其实就是比较生(shēng)命词条和增伤(shāng)词条的收益(yì)。最终(zhōng),因为目前缺少生命(mìng)拐,而且金珀(pò)的生(shēng)命百(bǎi)分比要比无(wú)垠(yín)的增伤数值高(gāo)一点点(diǎn),所以输出还(hái)是金珀高。

充能(néng)效率的属性对(duì)于(yú)那维来(lái)说可以是(shì)有效(xiào)词(cí)条,那维开大获得(dé)露珠可以提(tí)高其持续输出能力。能(néng)够让输出更加(jiā)平滑(huá),大招不卡手。

但聪明的你一(yī)定也发现(xiàn)了,无垠就算一级都(dōu)不强(qiáng)化,也可以(yǐ)给那维提(tí)供(gōng)完(wán)整的输(shū)出属(shǔ)性。省(shěng)材料也算一个优势(shì)吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通计算(等价于六(liù)轮(lún)平(píng)均触(chù)发三次(cì)不(bù)同的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝(lán)之歌的伤害(hài)表现也是较低的。但充能效(xiào)率算是有效词条(tiáo),烟绯的大招还是(shì)比较关(guān)键的,总体来(lái)说会使(shǐ)玩家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体(tǐ)来说,个(gè)人并不是(shì)很(hěn)推荐给烟绯换无(wú)垠。

五、总结(jié)

无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一(yī)般(bān)可(kě)以不用强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的(de)角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也有一(yī)定需(xū)求的角(jiǎo)色。

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