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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法,优(yōu)先(xiān)级(jí)很(hěn)高,看战法效(xiào)果有伤(shāng)害、规避、恢(huī)复(fù)其中一种,如果进入规(guī)避是2次所有伤害,恢复是恢(huī)复自己和友军一人(rén),发动条件是(shì)“每试图发动(dòng)3次(cì)主(zhǔ)动或追击战法后(hòu)”。

是(shì)被(bèi)动(dòng)战法,优先级很高,看战法(fǎ)效果(guǒ)有伤害、规避(bì)、恢复其中(zhōng)一种,如果进入(rù)规避是(shì)2次所(suǒ)有伤害,恢复是恢复自己和友军一人,发动条(tiáo)件是“每试图发动3次(cì)主动(dòng)或追击战法(fǎ)后”,一(yī)个主战(zhàn)法是主动型的武将,带【兵者】+另一个主动,【兵者】适配性太(tài)低(dī),除了黑科技或者(zhě)缺战法,一般(bān)很难被(bèi)用上。

《率土(tǔ)之滨》新战法兵者(zhě)诡道(dào)详解(jiě)

【兵者】是被动战法(fǎ),优先级很高,看战法效果有伤害、规避、恢复其中一种,和(hé)【兵无】的恢复、加属性(xìng)、降伤,拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系三选二的类型有点(diǎn)像。

【兵者(zhě)】如果(guǒ)进入规(guī)避是2次所(suǒ)有伤害,恢复是恢(huī)复(fù)自己和友军一人(rén),这些效果都比(bǐ)【兵无】“高(gāo)级”一(yī)些,但触发条件有点特殊。

【兵(bīng)者】的(de)发(fā)动条件是“每试图发动3次主动或追击(jī)战法后”

关键词①“每”,意味着可以多次(cì)发动,和曹植类似(shì),【七(qī)步释嫌】攒够7次就发动(dòng)。

关键词②“试(shì)图发动”:只(zhǐ)要(yào)携带武(wǔ)将(jiāng)不被怯战和犹(yóu)豫(yù),他都(dōu)会“试图发(fā)动”,即(jí)使该战(zhàn)法没(méi)有被发动出来,他也是“试图发(fā)动”成(chéng)功(gōng)了(le),但如果该武(wǔ)将一(yī)旦被封(fēng)战必或反(fǎn)计,他就无(wú)法“试图(tú)发动”了。

我们以徐(xú)庶、王异这些追击(jī)流武将带了(le)【兵者】会怎(zěn)么样,刚好(hǎo)这两个武将是前锋和大营(yíng)的代(dài)表。

这些追击流武将(jiāng),如果带了(le)【兵(bīng)者】再带个【疾战(zhàn)】(或(huò)【先驱(qū)】) ,只要(yào)成功发(fā)动了【疾战(zhàn)】,就是“试图发动(dòng)2次追击(jī)战法”。

他们如果带(dài)的是(shì)一个追击战法和【兵者(zhě)】,那么不被怯战,在一回合里会企图发(fā)动一次主战(zhàn)场和一(yī)次追击战法,也(yě)是(shì)“试图发(fā)动2次(cì)追(zhuī)击战法(fǎ)”。如果(guǒ)王异带【兵者】+追击,和张(zhāng)辽搭配,只要(yào)王异不被(bèi)怯(qiè)战(zhàn),我们算70%概率的【其疾(jí)如风(fēng)】前三回合都能发(fā)动(dòng),这时王异会每(měi)回(huí)合都发(fā)动(dòng)【兵者】。

王异(yì)触发【兵者】后,最需要的是【兵者】的(de)策略输出效果,但(dàn)这个(gè)效果是随机的,也(yě)就(jiù)是(shì)只(zhǐ)有1/3概率【兵者(zhě)】发出攻(gōng)击,其他两(liǎng)种效果(guǒ)虽然厉害(hài),但不是王(wáng)异所需要的。与(yǔ)其这样(yàng),比(bǐ)如王异直接带【众谋】【文伐】,输出更(gèng)稳定。

一个主战(zhàn)法是主动型的武(wǔ)将,带【兵者】+另一个主(zhǔ)动,也是同理如此(cǐ);要么一回(huí)合内(nèi)发动不(bù)出来,即使搭配(pèi)刘禅这(zhè)种友军发动出来了,也不一定是自己想要(yào)的(de)效果。

综(zōng)上,【兵者】适(shì)配性太低,除了黑(hēi)科(kē)技或(huò)者缺战(zhàn)法,一(yī)般很难被用(yòng)上。

如果要用(yòng),可以(yǐ)参考下表

Ps,十(shí)常(cháng)侍的战法只(zhǐ)算“一次主动战法”,他的战法效果(guǒ)虽然多,并不能多(duō)次触发兵者,这些都只是“战法效果”而已

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