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梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比(bǐ)如(rú)八(bā)戒,可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提(tí)升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦(mèng)幻西游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战,精(jīng)算增(zēng)伤(shāng):可以使用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比(bǐ)如(rú)八戒,可(kě)实(shí)现快(kuài)速(sù)叠(dié)精算层数,挂毒战(zhàn)术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血生存(cún):与地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高(gāo)生存;其他方(fāng)面:全(quán)队残(cán)血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不(bù)过除(chú)非(fēi)精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理(lǐ)伙伴(bàn),起始伤害(hài)较为一般,前提是(shì)己方单位比(bǐ)敌(dí)方单位数量(liàng)多,至少需(xū)要10回合(hé)叠精算层(céng)数,才能具备(bèi)堪(kān)比一线(xiàn)物理的(de)输(shū)出实力,特殊(shū)能(néng)力(lì)挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不错的存在,进(jìn)阶效果(guǒ)攻击(jī)中毒(dú)单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存(cún),适(shì)用场合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八宿(sù)之一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡后(hòu),化作黄袍怪(guài)和百花(huā)羞,过了(le)十多年没(méi)羞没(méi)臊的幸福生活(huó),后来奎(kuí)木(mù作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么)狼在小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本(běn)命技能,变成(chéng)飘3型(xíng)物理打击技能(néng)

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降(jiàng)低物理防(fáng)御

奇毒无(wú)比,轻则(zé)伤、重则亡,给敌人挂毒的时候(hòu)治疗(liáo)己方所有人物(wù)

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的同时(shí)有小概率可以给目标(biāo)挂(guà)毒,一般情(qíng)况可增(zēng)强(qiáng)消耗(hào)效率,也(yě)是配合蝎(xiē)子精索(suǒ)命的一种手段

天脉技能

分担(dān)伤害(hài)的技(jì)能(néng),有(yǒu)效致使(shǐ)自身(shēn)和某一单(dān)位难以被点(diǎn)杀(shā),对(duì)抗群伤意义不大,死亡后效(xiào)果消失

地(dì)脉技能

地(dì)府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效果(guǒ)消(xiāo)失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒(dú)的(de)目标可以(yǐ)回血,回血为攻击伤害(hài)结(jié)果(guǒ)的20%,暴击时回(huí)血(xuè)同比例(lì)上涨

5、出手规律

己方多个单位(wèi)气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸(shī)腐毒时,敌(dí)方无六道效果则必然六道,此外均会(huì)使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合(hé)

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加(jiā),黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其(qí)他方面(miàn)

全队残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不过除(chú)非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综合(hé)输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害(hài)能力(lì)

起始伤(shāng)害较为(wèi)一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单(dān)位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数(shù),才能具备(bèi)堪比一线物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性(xìng)非常(cháng)美(měi)妙,分担伤害(hài)也是比较不(bù)错的存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身(shēn)生存

适用(yòng)场合

只适(shì)合(hé)竞技(jì)场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下(xià)的长(zhǎng)期战

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