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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能怎(zěn)么选 各门派万象星盘(pán)技(jì)能推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动(dòng)技(jì)能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比普攻(gōng)高出不(bù)少(我(wǒ)认(rèn)为至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天(tiān)要(yào)高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还要(yào)休(xiū)息一回合(hé))

被动技(jì)能(néng):退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门(mén)派(pài)法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没(méi)有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身(shēn)是(shì)6回合,相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为这个(gè)技能可能(néng)还(hái)要(yào)比百(bǎi)兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动技(jì)能(néng):与兽同(tóng)行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月(y丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体uè)影(yǐng)摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推进(jìn)回合,是比较值得使(shǐ)用的(de),当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出(chū)手有4个单位(wèi)承受(shòu)单体技能(néng)的伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是(shì)要看技(jì)能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高的(de)暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能(néng)。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的(de)技能(néng)要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高(gāo),一般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个(gè)技能不是(shì)一(yī)比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧(shāo)特(tè)地使的(de)技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的(de)作用(yòng)面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他(tā)的(de)法术单位增加(jiā)输出能力

不过(guò)这个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深(shēn)

这(zhè)个就不(bù)用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流(liú)不(bù)太实用,不(bù)知道增(zēng)加(jiā)护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记(jì)的(de)血(xuè)量

技能选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就是很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来(lái)说更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng),逆风时(shí)可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界(jiè)值(zhí),3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直(zhí)上暴(bào)击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对(duì)宝宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大(dà)招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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