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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是烟绯和那维莱特(tè)这(zhè)类(lèi)重击(jī)输出为(wèi)主,对充能也(yě)有(yǒu)一定需求的角色。

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的新(xīn)活(huó)动(dòng)武器。本期为大家带来的是原神无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)武器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和往(wǎng)常的活(huó)动武器一(yī)样,实战表(biǎo)现(xiàn)一般(bān)可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的(de)角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和(hé)那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也(yě)有(yǒu)一定需(xū)求的角色。

一、武(wǔ)器简(jiǎn)介(jiè)

二、养成材(cái)料

三、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)是565白值,主(zhǔ)词条为充(chōng)能的法器(qì)。咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉>

模型特点是高白值低属性,但充(chōng)能是(shì)辅助向的属性,按(àn)理对于辅助来说,更(gèng)想要更多的充能属性,而不是攻(gōng)击白(bái)值(zhí),所(suǒ)以这(zhè)个模型显得有(yǒu)些尴尬(gà)。

武器的被动技能(néng)可(kě)以提高角色普攻和(hé)重击的伤害(hài),又像是侧重于(yú)输(shū)出(chū),看上(shàng)去自相矛盾。这也导(dǎo)致了其(qí)在输(shū)出面表现(xiàn)一(yī)般,辅助能力也并不精进。

总(zǒng)体来说,和往常(cháng)的活(huó)动赠送武器(qì)一样,明显在数值(zhí)是存在毒点(diǎn),不建议玩(wán)家强化,收(shōu)藏即可。这也(yě)也有个好处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不(bù)会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活(huó)动而在装备上与(yǔ)老玩家拉开无(wú)法弥(mí)补的差距。但同时又(yòu)保(bǎo)证了收藏价值,对于老(lǎo)玩家来(lái)说也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图(tú)中按(àn)那维(wéi)莱特(tè)+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较(jiào)那维莱特满buff的(de)重击伤(shāng)害期望。可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面表现并(bìng)不好,甚至(zhì)不如试做金珀。

分析其原因,试做和(hé)无垠的武器(qì)白值(zhí)对那维莱特来说都没有(yǒu)收益,其实就是比较生命词条和增伤词条的收益。最(zuì)终,因为目前缺少(shǎo)生(shēng)命拐,而且金珀的生命(mìng)百分比(bǐ)要(yào)比(bǐ)无垠的增伤数值(zhí)高一点点(diǎn),所(suǒ)以输出还(hái)是金珀高。

充能效(xiào)率的属性对于那维来说可以是有效词条,那维开(kāi)大(dà)获得露珠(zhū)可以提(tí)高其持续输出能力。能够让输(shū)出更加平滑,大招(zhāo)不卡(kǎ)手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就算(suàn)一级都不强化(huà),咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉也可(kě)以给(gěi)那维提(tí)供(gōng)完(wán)整的(de)输出属性。省材料也算一个优(yōu)势吧。

图中(zhōng)计算烟(yān)绯(fēi)重击蒸发的伤害期望,流浪(làng)乐章(zhāng)按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于(yú)六(liù)轮平均(jūn)触发(fā)三次(cì)不同的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)的(de)伤害表现也是较(jiào)低的。但充能效率算是有效词条(tiáo),烟绯的大招还(hái)是比较(jiào)关(guān)键的,总体来说会使玩家(jiā)体(tǐ)验(yàn)更加丝滑,但输出(chū)降低了。

总体来说,个(gè)人并不是很推荐给烟(yān)绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不(bù)用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

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